【进阶】坐骑挂饰使用解析

攻略内容仅代表作者观点,并不代表官方立场。


坐骑装备挂饰,是增加宠物属性最重要的装备。


1、分级

挂饰:增强宠物属性,特性

一级:1个基础属性

二级:随机1-2个基础属性

三级:随机1-2个挤出属性,随机0-1个高级属性

四级:随机1~2个基础属性,随机0-2个高级属性


2、获取

1-3级:魔帅,3级较低几率产出

4级:上古,较低几率产出

3-4级:神官试练,几率暂未知,不过这个活动是坐骑装备的主要来源

3-4级:每周六拍卖,三级银币拍卖,四级金币拍卖


3、属性选择

坐骑装备挂饰是宠物属性和特性增加最重要的装备,获取后可以通过坐骑装备洗炼石更改属性,三级洗炼,4个/次,800银币/个,等于3200银币/次,四级洗炼,6个/次,800银币/个,等于4800银币/次;

针对不同的宠物,对属性的选择都各不相同,但都遵循一个原则:增强此系宠物的“主属性”,“副属性”

物理攻宠:选择增加物攻属性:物攻、物防、速度、气血、法防、物伤加成

法系攻宠:选择增加法攻属性:法攻、物防、速度、气血、法防、法伤加成

下面就以三级为例,详细的介绍下各职业的属性选择优先级:

挂饰基础

挂饰属性选择

物理攻宠:

基础属性:物攻>物防>速度>法防>气血,其他不要;

高级属性:物伤加成>忽视物防>物理暴击率,其他不要

解释:挂饰就是增加宠物攻击,所以3%的物伤加成是非常可观的,同时5%的忽视物防也是可以选择的,都是增加攻击~暴击率增加暴击的几率,只不过对方的宠物都有幸运,只能在攻击人物时有作用,也可以考虑;

法系攻宠:

基础属性:法攻>物防>速度>法防>气血,其他不要;

高级属性:法伤加成>忽视法防>法术暴击率,其他不要

解释:不赘述,与物攻宠类似,换成法的即可;

体耐宠:

基础属性:物防>速度>法防>气血,其他不要;

高级属性:无可选择项,除非体耐控制宠可选择对应物理或者法术的攻击增加;

解释:体耐在高级属性中获得加成不是很多,这个装备就是增加宠物攻击属性的,没有第二;


总结

挂饰的最大特点:增加输出宠的攻击

a、物伤法伤加成:直截了当的攻击加成;

b、忽视物防法防:忽视对方的防御也是变相的增加输出,而且增加的可能还会很多;