【玩法】挑战魔王攻略之风雷魔王

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等级达到65级以后,增加了新的玩法,每周可以挑战一次魔王,而不同的魔王附带的技能每周均不相同,下面就介绍下打法。


1、挑战魔王前提


完成魔帅挑战前置,获得魔魂:镇地魔魂(石头)、镇冥魔魂(修罗)、镇空魔魂(鸟人)、镇海魔魂(蛟龙),每个各打2次(按周计)。


 魔王挑战前提


2、魔王奖励


金钥匙、经验和银币


挑战回合越少,奖励越丰厚,一般只要打过,就有1个金钥匙。


魔王奖励



3、风雷魔王打法


风雷魔王是位于火焰山一只鸟人。


反弹技能


风雷魔王具有两大特点:

反弹技能:有概率反弹技能给目标;

同步气血(参考后面截图):被头上说话的打到,气血会变的和他一样。




① 队伍配置:

阴阳(必备)、医仙(必备)、战侠(输出必备),其余可相应配置,重点说一下群秒职业。狂徒、天师、蛊师,打这个BOSS绝对不要放群,有反弹技能在,必须单秒;

② 阵法

由于BOSS是没有阵法加成的,所以我们一般开虎阵就好~有伤害有免伤~

③ 宠物

阴阳:配速宝宝—山神、僵尸都可以

医仙:配速宝宝—山神、僵尸都可以

输出职业:带输出宝宝,也可带配速,不过尽量不要超过3个,毕竟打的比较慢

④ 开局

封印牛头或者马面均可,封一打一。




第一回合:封印马面,集火牛头,医仙点灯,山神保护或者罩子都可以,特别说一下医仙,在进来之前最好加满70怒气,为大招提前准备。


 开局


第二回合:BOSS技能狂徒横扫此回合冷却,倒下的队友,配速拉起来。

注意:第二回合出现2个同步气血怪,两种选择:

A 封印其中一个(不是混),另一个不管他,集火马面,这样不管的同步气血怪是满血的,打谁谁的血会加满(卧底嘛,哈哈)截图选择的此种打法,封魔尊,不管僵尸,较为稳妥;

B 混其中一个(僵尸或者魔尊),建议僵尸(因为要集火他,血少好打),混乱状态,且残血的情况下,如果他打到对方,那可是无形中增加了非常多的输出,少了很多回合啊,即使打到残血,他没有混乱到,我们这边最多也只有一个角色或者宠物残血,虽然这种打法很冒险,但是我个人觉得值得一试;


同步气血


第三回合:医仙怒气应该够了,放大招,因为BOSS也要放大招了!

后面就正常打,补封印,加血。

由于每次遇到的结果都不尽相同,这里就把下面截图的这个特殊情况拿出来和大家交流下:



残血的同步气血


此时,个人推荐:集火马面,阴阳混乱僵尸,如果输出不够就只能反过来啦,祈祷不要水封啊~马面的同步气血是群的,好像是4个,如果混乱不中,我方就会出现4个残血,风险太大,所以推荐是混乱僵尸,集火马面。


每次打的时候情况多变,是否水封,输出是否够,BOSS集火的目标等等,变数比较多,重点是可以协调好,最好大家一起语音,方便快捷。