【职业】稳定输出《蓬莱仙境》蛊师定位分析

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      首先蛊师伤害目前来说确实不高,没有战侠狂徒这些物理系职业伤害高,但是绝不鸡肋。 关于蛊师,首先要明白自己在队伍中的位置。回合制游戏是团队游戏 ,打的是队伍配合 首先要研究明白pk自己的作用。


蛊师的职业定位


      蛊师不管是5魔还是4魔1耐,最重要的就是站桩输出,保证自己输出压制,虽然秒血少但是稳定,目的是什么?给对方医生造成压力,有很多人说,医生拉人太高,守不住尸,那又怎样? 医生为了拉一个人放弃了一轮奶量,自己队伍就会对对面多造成一轮伤害。当对面都半血,医生还敢拉人么? 宝宝用药拉人,能禁得住蛊师秒么?守尸不是守医生拉起来的尸,而是守卡速宠用药拉的人,医生的单体复活技能的初衷,不就是为了防止蛊师守尸么。这就是蛊师的作用,群秒带毒,还不强势?为什么回合制都有卡速宠,因为不想让医生浪费一个群奶而去拉一个人。当医生拉人的时候,就是队友可以去点杀另外一个,或者一轮群秒清掉一个两个宝宝,再次记住,这不是一个人的游戏。


蛊师的伙伴选择


      蛊师防守的阵容可以选择群法双封阵容磨死对手地藏有复活有输出是不错的选择


蛊师阵容搭配1


      蛊师助战需要靠物理的爆发,合奶奶妈与封系的配合,所以可以选择:


蛊师阵容搭配2


      蛊师的宝石搭配


蛊师的宝石搭配1


蛊师的宝石搭配2


       这是根据队伍来的,我的目的是跟狂徒、队伍的高速宝宝给对面造成高速轰炸。我站的是11级虎阵,虎头伤害20%,队伍3只高速宝宝,还有一点,我可以给比我慢的解封降魔,低速的好处也很多,最极端的就是对面一速封系死了对面用低速宝宝,拿药拉起来,尾速出手封,第二回合又是一速,这就是低速的作用之一。


      回合制游戏靠养成,不去努力提升战力、修炼、宝石、宠物,谈这些都是空话。